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Google Earth ganha versão para realidade virtual

Se você já achava divertido brincar com o Google Earth no computador, ele acaba de chegar para uma plataforma muito mais imersiva: a realidade virtual. O Google anunciou nesta semana o lançamento do programa para o Vive, o dispositivo de RV da HTC.

O download gratuito pode ser feito pela loja online do Steam. Com os controles do Vive, você pode navegar por diversas cidades com uma perspectiva única.demo-vr-google-earth-htc-vive

Você pode mergulhar do espaço até chegar à altura dos prédios de uma grande cidade, bem ao estilo Superman.

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Se você tem um HTC Vive, essa experiência é imperdível. Faça o download aqui.

Veja o vídeo de divulgação do Google Earth para realidade virtual:

Tilt Brush: A demonstração mais popular de realidade virtual

imagem-de-mulher-usando-o-google-tilt-brush-no-htc-viveO Tilt Brush é um aplicativo do Google para a realidade virtual. Ele deve ser o princípio de um movimento artístico completamente novo e interativo. Dentro desse app, que funciona nos óculos HTC Vive, você pode criar a sua obra de arte com as cores que desejar utilizando um controle específico que leva as interações da sua mão no mundo real para o virtual.

Como dispensa o uso de materiais como tintas e telas, a arte passa a ser mais inclusiva, apesar do alto custo dos óculos. Nessas obras de arte digitais, você pode chegar bem perto e ver cada detalhe dos desenhos.

A HTC já demonstrou interesse em voltar ao Brasil com o lançamento do Vive. Por enquanto, nada foi oficializado – e o Vive é vendido por mais de 8 mil reais.

Veja abaixo a demonstração do Tilt Brush.

 

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IMAX investe 50 milhões de dólares em realidade virtual

homem-usando-oculos-de-realidade-virtual-starvr-headsetA IMAX anunciou o investimento de 50 milhões de dólares no desenvolvimento de experiências de alta qualidade para óculos de realidade virtual, como o HTC Vive ou o Oculus Rift.

Ao longo dos próximos três anos, o IMAX irá criar 25 experiências de RV completamente novas e imersivas. O tempo de duração deve ser entre 5 e 15 minutos, já que conteúdos mais longos podem facilmente se tornar enfastiantes.

Até o fim de 2016, serão seis centros de desenvolvimento de conteúdo em realidade virtual IMAX VR em diferentes pontos do mundo, sendo as primeiras em Los Angeles (EUA) e em Manchester (Inglaterra).

O investimento do IMAX conta com a contribuição das empresas Acer, CAA, China Media Capital, Enlight Media, The Raine Group, Studio City e WPP.

O IMAX vai criar os conteúdos em parceria com uma desenvolvedora de games sueca chamada Starbreeze. Ela possui seus próprios óculos de realidade virtual, o StarVR, que deve ser um aparelho central na estratégia da IMAX para criar vídeos interativos para serem vistos em casa.

Dado o histórico da empresa com a indústria do cinema, devemos ver conteúdos relacionados a filmes de Hollywood como os primeiros esforços para a realidade virtual. O mais interessante é que o IMAX diz ter criado uma maneira de compartilhar a experiência com mais pessoas, tornando a RV menos solitária.

No vídeo abaixo você pode ver o produtor criativo da Starbreeze falando sobre o StarVR.

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